Архив автора: Oleg N.

Анонс: 27 апреля игра Дейтеров в Москве!

27 апреля г. Москва, парк имени Горького, начало в 16:00. Если вы в Москве, не пропустите это событие! Просто приходите в парк в любую точку и включайте ‘Начать Квест’ в приложении Dater!

Это будет очень интересная игра, с нами будет много разных instagram блогеров, кто-то будет в прямом эфире, кто-то постить сториз! Но все будут бегать с Дейтером, решать селфи-квесты и знакомиться!

Видео анонс от @nikademyanenko @sergo_kucherini @lutskaya_lera @maria__kashina @itevangelina они конечно же будут с нами играть, вы можете встретить их вживую через квесты!

А в следующем видео можно посмотреть как проходила игра 20 апреля.

Это прямой эфир от @sergo_kucherini Dater.com в действии! 5 девушек за 30 минут.

20 апреля с нами были блогеры @miss_firangiz @itevangelina @nikademyanenko @sergo_kucherini

Ну и немного фоток с селфи квестов! Все эти люди впервые увиделись через Dater решая квесты!

Dater iOS, что нового + про выход в Apple App Store!

Всем привет! Классные новости, Dater наконец появился в Apple App Store! Доступно на русском и пока только в России.

Неделю мучений, несколько бессонных ночей, 4 отказа в размещении и мы в магазине. Если у меня будет время, то напишу о том как это было т.к есть ряд интересных моментов для коллег разработчиков.

В данный момент на ревью уже находится новая версия (1.0.1) и по ней уже 2 отказа 😦 Каким то странным образом, персонал Apple по ревью приложений задает одни и те же вопросы, на которые уже давно получили ответ, в общем борьба продолжается.

Записал для вас видео с самыми важными новыми изменения с момента публикации похожего мартовского поста.

Что нового за 3 недели

  • Интегрирован в интерфейс и полностью переделан режим квеста;
    • новый экран поиска пары для квеста;
    • обновленный вид режима квеста с чатом, расстоянием за парой и указателем-компасом;
    • улучшен чат в режиме квеста, баблы сообщений стали более контрастными (розовые для девочек, синие для мальчиков), иначе на ходу не видно новых сообщений;
    • новый вид входящих селфи;
  • Звук для новых входящих сообщений в чате и в квесте;
  • Возможность жаловаться на селфи и на пользователей;
  • Возможность заблокировать пользователя;
    • блокирует из чата, сообщения не будут доходить;
    • блокирует с карты, заблокированному пользователю вы больше не будете видны на карте;
    • блокирует с матчинга в квестах, вы никогда не встретитесь с заблокированным пользователем;
  • Экран разрешения слать пуш уведомления стал опциональным;
  • Регистрация теперь заканчивается на предложении пользователю начать квест (опционально);
  • Ваше местоположение на карте теперь видно только в режиме квеста и только после вашего подтверждения;

Наши ссылки:
Бесплатное приложение для iOS
Instagram
WhatsApp
support@dater.com


Тестовый забег дейтеров от 31 марта (много фоток)!

4 мая в Москве наша команда организует оффлайн событие, на котором мы соберем 30 девушек и 30 парней и устроим массовый забег по центру города: будем играть в Dater, проходить селфи-квесты.

Цель: познакомить всех со всеми с помощью приложения Dater. В течении часа каждый сделает 20-30 селфи с новым человеком! После чего мы идем в бар и продолжаем общение.

В рамках подготовки к этому событию мы решили, что каждое воскресенье в 16:00 будем делать тестовые забеги в центре Москвы. Обкатывать приложение и формат мероприятия, чтобы научиться делать его ярким и результативным.

Итак, запомните, каждое воскресенье в 16:00 в центре Москвы. Вы можете просто прийти в это время с установленным и настроенным приложением Dater, включить режим поиска партнера для квеста и вы в теме, у вас начнутся квесты! Единственное, чтобы узнать где мы встречаемся после квестов, зайдите в наш чат, там будет вся информация, место может меняться.

Спешу сообщить, что 31 марта состоялся первый такой забег!

Было 12 человек и все прошло просто восхитительно! Буря эмоций, все перезнакомились, еще и с погодой повезло, было +15! Дальше будет много фотографий, ведь Dater — весь построен вокруг селфи!

Все фото ниже это селфи с реальных квестов!

Вы только подумайте, каждое из этих селфи было сделано сразу после того, как 2 человека прошли квест по поиску друг друга, при этом не зная совершенно как выглядит другой человек, это все слепые встречи! Кто-то жаловался, почему мол я не вижу фотографию, подавай-ка определенности, но Dater не про это! Так задумано, ребята, по другому не будет!

Лично я, когда ищу девушку с помощью Dater и при этом не знаю как она выглядит испытываю бурю эмоций, очень большой элемент сюрприза! И нет никакого разочарования при встрече, что кто-то чему-то не соответствует, ведь не было никаких ожиданий и нет никаких обязательств. Человек воспринимается как обычно в нормальной жизни, без слоя ожиданий и надежд, такой как он есть!

В какой-то момент девушки сообразили, что встречаться не обязательно только с парнями, но и с девушками тоже можно! Изменили настройки поиска и начали матчиться в квестах друг с другом, парни этого не делали. Думаю это говорит о том, что девушки менее заморочены на гендерные стереотипы, ведь для девушек нормально ходить за ручки и никто ничего не подумает, с парнями все не так.

Потом мы все собрались в баре пообщаться, я говорил про Dater, про монеты, про то как все устроено и куда дальше будем развиваться.

Явно не хватало какой-то более организованной деятельности в баре, люди хотели общаться. В следующий раз сделаем какую нибудь игру на сближение (те же настолки, например).

Вот как выглядела карта центра Москвы в приложении Dater во время нашего забега (синие точки — парни, розовые — девушки, зеленые — в поиске, те кто в режиме квеста — невидимы):

Если вы находитесь в Москве и у вас iPhone не ниже 5-го, присоединяйтесь к нам в следующее воскресенье! Прочувствуете как работает Dater, попробуете что-то для себя совершенно новое и точно получите массу впечатлений!

Наши контакты:
support@dater.com
WhatsApp
Instagram

Бесплатное приложение для iOS

Приложение Dater iOS март 2019

Разработка первой версии приложения Dater для iOS подходит к концу и уже через 2 недели оно будет доступно в Apple App Store.

Ближе к выпуску, решил начать делать небольшие видео отчеты о проделанной работе. И вообще, нужно чаще и проще писать, подумал и решил я!

В этом обновлении:

  • Полностью переделан вид приложения, появились табы, структура стала похожа на приложение Instagram;
  • Табы:
    1. «Селфи вокруг» в виде ленты;
    2. «Селфи вокруг» в виде карты;
    3. Центральная кнопка +, временно отправляет на экран мгновенного селфи, в следующем обновлении эта кнопка будет давать выбор: Начать квест или сразу сделать селфи;
    4. Чат;
    5. Мой аккаунт;
  • В виду новой структуры полностью переделан вид входящих селфи;
  • Появились звуки. Пока только один: при отправке сообщения в чате. Ожидайте больше звуков 🙂 Звуковое сопровождение будет субтильным, только в самые важные моменты, никаких резких/громких эффектов;

В приложении теперь можно залипать листая селфи, сделанные другими пользователями, ну и чатиться.

Прошел квест с другим игроком, сделали селфи, разошлись — между вами остался чат, понравились друг другу — общайтесь! 🙂

Бета версию для iOS можно скачать бесплатно вот здесь (открывайте с телефона)

Андроид версия тоже будет, но не сразу 🙂

Dater Coin: доказательство встречи

Dater Coin

Самый частый вопрос, который мне задают про монету Dater – откуда она берется, как устроена и как возникает её стоимость. Этот пост подробно объясняет механику.

Для начала, очень примитивно, на пальцах расскажу о традиционных способах выпуска денег.

Произвольная денежная эмиссия

Самый простой способ выпуска денег – это централизованная эмиссия ничем не обеспеченных денег с последующим приданием деньгам видимой стоимости. Так поступают все современные государства (с тех пор, как отменили золотой стандарт) и практически все криптовалютные проекты (во время и после ICO).

Такой способ выпуска денег очень выгоден тем, кто их выпускает и очень не выгоден всем остальным. В любой момент та организация, что выпускает деньги, может сделать доп. эмиссию, тем самым понизив стоимость денег у всех остальных держателей. Если по-простому, то именно это и является причиной инфляции.

Золотой стандарт

Более справедливый способ выпуска денег – это привязка денег к чему-то общепринято ценному, например к золоту (еще были варианты: камни-валуны, редкие ракушки и проч.). В такой системе каждая выпущенная денежная единица может по первому требованию обмениваться на соответствующее количество золота.

Сторонники золотого стандарта отмечают, что его использование делает экономику более стабильной и менее подверженной инфляции, поскольку при золотом стандарте никто не может печатать деньги, не обеспеченные золотом, по своему усмотрению. (Источник Википедия: Золотой стандарт)

Биткоин стандарт

Самый современный и самый справедливый способ выпуска денег – это полностью децентрализованная эмиссия с зашитым в алгоритм ограничением по скорости эмиссии и общей возможной денежной массе. Никто не контролирует эмиссию и всем заранее известна максимально возможная денежная масса (у Биткоина это 21 млн. BTC к 2140 году, сейчас уже выпущено  чуть больше 17 млн.).

Система Биткоин настолько стабильна и совершенна, что за 9 лет работы никому так и не удалось её нарушить, а общая капитализация сети превышает $100 млрд.

Характерной чертой сети Биткоин является, так называемое, доказательство выполнения работы (Proof of Work). На этом и основан майнинг. Proof of Work позволяет выпускать монеты обеспеченные доказанной вычислительной мощностью. За каждым Биткоином есть история: кто-то когда-то проделал в достаточном объеме вычисления и получил награду («намайнил»).

Награда за проделанные вычисления выдается не просто так. Именно вычисления позволяют держать сеть стабильной и защищенной. Для сети Биткоин вычисления – это самое полезное действие, фактически формирующее саму сеть. Без этих вычислений Биткоин бы не работал.

Dater Coin: доказательство встречи

Dater Coin так же как и Биткоин – монета, обеспеченная проделанной работой с эмиссией ограниченной по скорости.

Какое самое полезное действие в сервисе знакомств? Такое, которое можно отследить и без которого сам сервис не имел бы смысла?

Ответ: реальная встреча двух людей.

В Dater это происходит во время выполнения квеста микро-встречи, вот как это выглядит сейчас в прототипе:

Майнинг в Dater – это микро-встречи. Когда два игрока противоположного пола встречаются через сервис, алгоритм выпускает Dater Coin и раздает игрокам.

У каждой монеты Dater есть история – кто-то когда-то где-то встретился. И эта информация хранится и может быть проверена.

Встречаться можно многократно, но не чаще чем раз в 8 часов с одним и тем же человеком. Различий между первой встречей и последующими нет. Для системы последующие встречи так же полезны как и первые, поэтому в обоих случаях игроки получают награду.

Награда за встречу будет зависеть от количества уже прошедших встреч в данном регионе за последние 24 часа. Чем больше встреч, тем меньше награда и наоборот. Таким образом, система субсидирует ранних игроков и постепенно снижает награду, чтобы в сервисе оставались люди, которым интересен не только заработок, но и сами встречи.

Первый регион: Москва и округ. Сейчас это единственный тестовый регион, в котором уже проводятся реальные испытания. Максимальная награда за встречу сейчас 3000 монет. Награда за каждую встречу вычисляется по простой формуле:

Награда = Максимальная награда за встречу / Кол-во встреч за последние 24 ч

Что такое микро-встреча?

Очень короткая и ни к чему не обязывающая встреча двух игроков с целью продвинуться в игре, получить опыт, монеты, веселье.

Пример: Игрок Alex открывает приложение Dater и видит, что рядом с ним есть другой игрок Юля, всего в 500 м. от него. Alex делает запрос на встречу с Юлей.

Если Юля соглашается, между игроками запускается квест: используя карту, компас и GPS нужно найти друг друга и сделать совместное селфи в точке встречи. Тот игрок, который проделал большее расстояние до другого игрока получает более высокую награду.

Что является доказательством встречи?

  1. история перемещения игроков от начала и до завершения встречи;
  2. селфи обоих игроков в точке встречи;
  3. подтверждение реальности встречи Хантерами;

Вот как сейчас выглядит карточка встречи на стадии ожидания подтверждения:

Откуда берется стоимость у монеты?

Самый главный вопрос! Заработал я 100 000 Dater coins, скажете вы, что мне с ними делать?

Придание стоимости монете длительный процесс. Чтобы монета что-то стоила, кто-то должен хотеть её купить. Спрос на монету возникает только с ростом популярности игры и с правильно выстроенной freemium экономикой.

В самом начале эти монеты не будут стоить практически ничего. Bitcoin в течении первого года существования стоил $0. Следующие два года он стоил ниже $1. Необходимо создать похожую динамику, при которой ранние пользователи, поверившие в проект и его валюту, сорвали бы Jack Pot.

Чтобы Dater Coin имел реальную стоимость, необходимо как минимум:

  • создать веру у игроков в долгосрочный успех сервиса;
  • создать такие механики, при которых успех сервиса напрямую зависит от усилий игроков и чтобы игроки это видели и понимали;
  • сделать так, чтобы с ростом популярности игры, без монет было бы затруднительно быть пассивным потребителем. Создать комплекс платных услуг;
  • создать вторичный рынок спроса на монеты среди инвесторов и спекулянтов;

Но вернемся к вопросу о ценности 100 000 монет у вас в кошельке.

Их можно будет:

  • продать другим игрокам напрямую (монеты можно пересылать друг другу);
  • продать через смарт контракт Эфира, и далее обменять на реальные деньги;
  • потратить на сервисы внутри системы;
  • держать на балансе в ожидании повышения их стоимости в будущем;

А как же мошенники?

Разрабатывая систему, которая платит деньги, необходимо сразу думать о мошенниках. Что если игроки начнут обманывать? Симулировать деятельность, подделывать координаты, фото и. т. д?

На помощь приходит система Хантеров. Подробно описана в предыдущем посте.

В игру можно попасть только по приглашению одного из Хантеров.

Хантер отвечает за тех игроков, которых он пригласил. Хантер лично знает каждого приглашенного им игрока и отвечает за каждого финансово — депозитом в монетах. Хантеры – это модераторы микро-встреч и хранители безопасности системы.

Когда происходит встреча и под нее выпускается монета, прежде чем эта монета будет зачислена на балансы игроков, встречу должны одобрить несколько Хантеров.

Хантер смотрит на карточку встречи, на фото с этой встречи, убеждается, что на фото те самые игроки и принимает решение: одобрить или отклонить.

Если встреча получает достаточное количество подтверждений, то игроки получают свои монеты. Голоса Хантеров имеют разный вес. Ранние (в самом начале иерархии) Хантеры имеют более сильный голос, чем поздние.

Если встреча отклоняется Хантерами, монеты уничтожаются системой.

Если среди Дейтеров будет найден мошенник, то Хантер, который пригласил мошенника, будет оштрафован (монетами, привилегиями в сервисе, например лишится возможности приглашать кого-то в систему и/т/д). Все Хантеры, которые подтверждали встречи мошенников, так же понесут убытки.

Сам Дейтер-мошенник будет навсегда заблокирован из системы, а его лицо попадет в черный список. Технологии автоматической идентификации человека по лицу достаточно развиты, чтобы это реализовать.

В заключении

Система получается сложной и далеко не все потенциальные проблемы выявлены. Большинство из описанного выше находится на стадии гипотезы, все постоянно пересматривается, механики будут развиваться/корректироваться по мере их обкатывания в реальном мире.

По этой причине запуск сервиса будет идти по пути от полностью централизованного управления к постепенной и полной децентрализации.

В завершении, небольшая селфи-галерея игроков с состоявшихся недавно в Москве микро-встреч!

collage2

Селфи с микро-встреч наших бета тестеров

Хотите к нам присоединиться? Ищем Дейтеров из Москвы, парней и девушек 20-35 лет для бета-тестирования! Пишите на support@dater.com

Dater — Играй, Знакомься, Зарабатывай

Вы запускаете Dater когда готовы к действию. Вы готовы выходить на улицу и активно двигаться, преодолевать расстояния и встречаться с новыми людьми. Dater не для виртуалов, не для любителей часами ковыряться в телефоне просматривая бесконечное количество анкет ДА, НЕТ, СЛЕДУЮЩИЙ. Dater для смелых, активных людей, предпочитающих реальную жизнь и реальных людей, наш девиз: “Живи Сейчас, Встречайся Сейчас!”. Типичная сессия в сервисе — в течении часа встретиться с дюжиной таких же игроков как и вы.

Для кого создается сервис Dater ?

Сервис Dater создается для особого типа людей, которых мы называем одноименно — Dater (далее Дейтер).

Дейтер — это человек, находящийся в поисках отношений, который не боится выходить в реальный мир и встречаться с незнакомыми людьми на регулярной основе. Успешные Дейтеры воспринимают частые знакомства как развлечение — это не вызывает у них тревогу или стеснение.

Будут ли люди выходить на улицу?

Современные люди малоактивные, никто не будет никуда выходить, скажете вы и будете правы. Бесконечное количество похожих друг на друга сервисов Tinder, Badoo, Mamba сделаны так, чтобы вы как можно больше времени проводили в приложении так и не встретившись ни с кем, это им выгодно, так они зарабатывают деньги. Если вы пойдете на встречу и в кого нибудь влюбитесь —  вы будете потеряны для сервиса.

Мы считаем, что эту проблему можно решить с помощью игрофикации и финансовых стимулов. Если людям давать  правильные стимулы, можно добиться нужного результата.

Игрофикация

Одним из источников вдохновения для создания сервиса Dater является игра Pokemon GO. Я лично видел своими глазами как десятки молодых людей толпой бегают по городу в поиске редких покемонов. Я лично сначала ради эксперимента, а потом и в правду увлекшись, ходил по 10-15 км в день, чтобы продвигаться в этой игре, я прочувствовал это на своей шкуре и я уверен, что этот опыт можно перенести в сервис знакомств.

Необходимо создать такие условия, при которых нужные действия игроков приносят веселье, удовлетворение, чувство достижения и прогресса. Для некоторых участников игры необходимо создать финансовые стимулы. Играть в игру должно быть не только увлекательно, но и финансово выгодно. В идеале, самым активным игрокам не нужно будет даже ходить на работу. Игра и будет их способом заработка на жизнь.

Звучит невероятно, но мы живем в невероятном мире полном возможностей и я считаю, нужно создавать невероятные вещи, иначе зачем вообще жить и что-то делать?

Система Октализ

Сервис будет игрофицирован по системе Окталисис (англ. Octalysis = octagonanalysis) описанной в книге Действенная Игрофикация: За пределами очков, наград и досок почета. Про систему Окталис будет написан отдельный пост. Автор книги верит, что любое действие человека можно сделать увлекательным через игрофикацию, я с ним согласен, это не просто, но возможно.

Коротко, по этой системе, чтобы процесс был интересным, игроку нужно дать:

  1. Большую и значимую цель в самой игре, миссию;
  2. Чувство развития, достижения результатов;
  3. Возможность быть уникальным и креативным;
  4. Чувство обладания/владения предметами/ресурсами;
  5. Чувство социальной значимости;
  6. Ощущение нехватки времени и ресурсов;
  7. Чувство непредсказуемости, любопытства;
  8. Ощущение возможной потери (ресурсов/результатов);

В игре будут учавствовать два типа игрока, кардинально отличающиеся по цели/мотиву нахождения в игре. У каждого из типов будет своя стратегия поведения.

Дейтер — тот кто находится в поиске отношений. Дейтер продвигается в игре встречаясь с новыми людьми. Основные мотивы: новые знакомства, достижения в игре, заработок денег.

Хантер (от слова Hunter, охотник) — тот кто объединяет под собой Дейтеров, вовлекает их в сервис и помогает им продвигаться по игре. Это скорее всего его близкие друзья и знакомые находящиеся в поисках отношений. Хантер управляет своим микро сообществом Дейтеров. Чем успешнее это микро-сообщество, тем успешней Хантер. Основной мотив: помощь близким людям, заработок денег.

Роль Хантеров в сервисе — маркетинг, обеспечение качества пользовательской базы, поддержка Дейтеров и модерация контента.

Весь сервис строится из объединенной сети состоящей из Хантеров и Дейтеров.

Примерно так:

Screenshot 2018-04-02 09.01.20

У каждого Дейтера есть Хантер, который пригласил его в сервис. Хантер лично отвечает за каждого своего Дейтера — как рейтингом в сервисе так и финансово.

Первые Хантеры — это создатели сервиса. Чем раньше вы станете Хантером, тем в более выгодной позиции вы находитесь так как все пользователи связаны друг с другом и если Дейтер, которого вы привлекли в сервис, зарабатывает деньги, процент от этих денег получаете и вы.

Это сетевое правило работает на любом отдалении между пользователями: например, вы получаете процент от Дейтеров и Хантеров, которые связаны с вами по цепочке. Таким образом, система создает стимул для Хантеров, как можно больше привлекать в сервис Дейтеров, ведь часть из них в свою очередь, когда нибудь тоже станут Хантерами и так далее, пока система не впитает в себя максимальное количество пользователей.

Может ли Хантер быть Дейтером и наоборот? Абсолютно! На определенном уровне, Дейтер может получить возможность стать Хантером и начать строить сообщество вокруг себя. Но для этого нужно сильно продвинуться в игре, быть Хантером — это особая привилегия, которую нужно заслужить.

Зарабатывайте не только игровые очки, но и деньги

dater-coin

В игре, помимо очков и уровней, будет возможность зарабатывать и тратить Dater Coin.

Dater coin — это ликвидный криптовалютный токен, построенный на базе смарт контракта в сети Ethereum.

Чем больше пользы для системы приносит игрок, тем больше он сможет заработать. Аналогично, чем больше пользователь хочет потреблять в сервисе, тем больше нужно будет тратить.

Базовые свойства токена Dater Coin:

  1. Стандарт ERC20;
  2. Ликвидный с первого дня;
  3. Стоимость зависит от спроса и предложения;
  4. Покупка или продажа напрямую через смарт контракт, биржы не нужны;
  5. Ликвидность обеспечивается резервным фондом, находящимся на депозите в смарт контракте;
  6. Резервный фонд предположительно хранится в Stable Coin (например Dai);
  7. Резервный фонд формируется основателями, ранними инвесторами и далее самими пользователями сети;
  8. Эмиссия не ограничена, динамически меняется в зависимости от роста сети;

Более подробно механизм работы токена будет описан в отдельном посте.

И да, ICO не планируется, об этом когда нибудь расскажу в отдельном посте.

Итог

Основной задачей сервиса является организовать встречи между игроками. Организовать такие встречи, в которых нет элемента напряжения из за оценки потенциальными партнерами друг друга. Такое напряжение возникает всякий раз, когда два незнакомых человека вместе идут на встречу, исход которой сильно зависит от того, кто кому и насколько понравился, такие встречи в обиходе называются свиданиями.

В Dater нет традиционных свиданий, есть очень короткие встречи (микро-встречи) без определенного сценария продолжения, фокус на таких встречах не на том, чтобы понравиться друг другу, а на том, чтобы играть в Игру, продвигаться по уровням, развлекаться и получать удовольствие.

Мы верим, что большое количество микро-встреч, рано или поздно приведут к тому, что два человека понравятся друг другу и тогда, сервис отступит на второй план и естественная природная тяга двух людей сделает свое дело!

Наша миссия — помогать людям находить свою половинку.